Beim nächsten Spielstart gibt es erst einmal ein Déjà-vu
Anne schläft den halben Tag.
Die Rechnungen trudeln ein. Anne beschließt dieses Mal den Rest des Geldes in ein Windrad und Tautropfensammler zu investieren, um die Rechnung ein wenig herunterzudrücken.
Edfa kommt und klopf von innen an die Tür und Anne begrüßt ihn.
Meryl ist allerdings nicht so begeistert von dem Besuch.
Ich dafür um so mehr
Anne hat auch schon so einiges über ihn in Erfahrung gebracht. Hach warum hab ich keine zweite Schlafmöglichkeit, den würd ich am liebsten direkt in den Haushalt einladen.
Wir laden Tina ein, in der Hoffnung vielleicht das Sofa-Rezept für die Herstellungsmaschine zu erfahren. Außer Anne scheint Meryl keinen in ihrem Territorium zu dulden.
Leider stand die Option zum Unterhalten über Herstellungsverfahren nicht zur Verfügung.
Vielleicht braucht es einen höheren Herstellungslevel, Anne versucht es noch mal an der Maschine und stellt mit Erfolg einen Sessel her.
Dann werden wieder die Container durchsucht.
Sie findet einen Fernseher …
einen Herd …
und hat inzwischen 3 Badezimmer komplett,
nur ein noch nutzbares Bett oder Sofa waren bisher einfach nicht dabei.
Auch Patchy packt tatkräftig mit an.
Ganz plötzlich haben sich Meryl und Kellie in der Wolle
Nach dem Kampf läuft Meryl davon.
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