Also Texturen, die teilweise transparent sind im CAW, gehen leider nicht, das hat Norn schon versucht hinzubekommen.
Ich schätze das liegt daran, dass den Texturen im CAW schon eine Transparenz/Deckfähigkeit zugewiesen ist und es dann eine doppelte Transparenzzuweisung wäre. Das scheint für das Programm nicht umsetzbar zu sein.
Schön das es nun mit der Transparenz deines Mesh hinhaut