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  3. Build a City

Woche 7, Tag 1 bis 3: Trauer

  • mammut
  • 5 May 2022 at 22:11
  • 1,522 times read
  • 9 Comments

Alan ist noch gar nicht ganz zuhause, da überkommt ihn eine unendliche Schwermut, und er macht auf dem Absatz kehrt...

Seine böse Ahnung bestätigt sich: sein einziger Freund ist aus dieser Welt gegangen.

"Lieber Beelze, ich baue dir einen Friedhof - versprochen!"

Auch der Spiegel zuhause kann Alan nicht trösten.

Als der Friedhof fertig ist, schaut Alan sich nach einem passenden Platz für Beelzes Grabstein um.

Hier vielleicht, am See? Beelze hatte es doch geliebt, zu angeln...

Ja, unter diesem Baum, das würde ihm gefallen.

Vor den Grabstein legt Alan eine Lilie, die er aus einem von Beelze geschenkten Samen gezogen hatte.

Die nächsten Tage sind schwer für Alan.

Nichts kann ihn richtig von seiner Trauer und Einsamkeit ablenken.

Und trotzdem schafft er es irgendwann, seine Fähigkeiten für Gartenarbeit zu maximieren.

Alan darf einen Park bauen und danach endlich einen neuen Sim in den Ort holen!

  

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Comments 9

Widget
7 May 2022 at 16:24

Armer Alan, ich hoffe, er kommt über den Verlust halbwegs hinweg und kann sich mit den neuen zugewanderten Sims anfreunden.

Meryane
6 May 2022 at 13:14

Wegen der Perspektive mit dem Spiegel sieht er immer aus, als wäre es nur ein Holzrahmen :lol: .

Also darf er Beelze doch nicht ersetzen? Oha, das wird dann aber schwer die Welt zu bevölkern.

Aber wenigstens hat er ihm noch ein schönes Plätzchen gesucht.

mammut
6 May 2022 at 13:55
Author

Ich hoffe doch (siehe meine Antwort zum letzten Teil). Ich werde das jedenfalls machen, wollte mir den nur aufsparen für den Zeitpunkt, wo ich eine weitere Fähigkeit maximiert habe. Maximale Gartenfähigkeit schaltet nämlich einen Park frei - und der dann einen weiteren neuen Sim - sprich: ich kann dann 2 Sims dazuholen :D

Meryane
8 May 2022 at 11:23

Ich hab jetzt auch mal angefangen, aber mit für mich abgewandelten Regeln. Vieles ist mir zu kompliziert und manches verstehe ich auch nicht. Wenn ich das Bestreben würfele, was mache ich dann, wenn ich es nicht erfüllen kann? Vieles geht doch am Anfang gar nicht. Merkmale würfeln ist auch nicht meines, da die ja zu meinen Sims passen müssen. Ich bin nicht so der Random-Sim ersteller. Meine Startsimin zb. heißt Fiorella Blümchen und ist eine Fee, da kann die doch nicht total unpassende Merkmale kriegen :rofl: . Außerdem gibts soviele tolle Sims in der Galerie. Achja soll ja auch Spaß machen.

Ist ja auch halt Basegame und wenn man alle Packs hat, ist das dann auch wieder was anderes.

Aber hey dann darfst du ja wieder zuschlagen. Ich wünsche ihm nette Gesellschaft.

mammut
8 May 2022 at 18:56
Author

Ehrlich gesagt kümmer ich mich noch nicht um Bestreben, da die, wie du sagst, am Anfang gar nicht erfüllt werden können! Und ich ändere ja auch einiges ab. Mit den Sims mache ich das so, dass ich beim ersten Sim, der im Cas erscheint, dann den spielinternen Würfel für die Merkmale nutze, dann das Bestreben auswürfel, und danach bastel ich mir den Sim, dass der so halbwegs passt. Das sind meistens irgendwelche zufälligen EA-Sims, die ich dann etwas anpasse. Sims erstellen war noch nie so meins :haha:

Ich bin gespannt, was du draus machst, Meryane, du berichtest doch hoffentlich...? :rolleyes:

Meryane
9 May 2022 at 11:17

Deswegen hab ich bei Sim 1 das Kurator Bestreben gewählt. Weißt du, dass du auch zufällige Sims aus der Galerie laden kannst, statt nur die EA Randoms? Merkmale kann man ja immer noch würfeln.
Echt willst du das? Ich hab doch schon soooo viele Sachen, die ich regelmässig poste und so viele vernachlässigte Spielstände :rofl: . Die arme Willa hab ich auch schon länger nicht besucht.

mammut
9 May 2022 at 14:10
Author

Willkommen im Club, Meryane :lol:

Ich hab leider bei den meisten angefangenen Challenges irgendwann den "Schwung" verloren, um es noch milde auszudrücken :haha:

Norn
6 May 2022 at 08:29

Schnüff... na, hoffentlich kommt der neue Sim bald!

mammut
6 May 2022 at 13:57
Author

...schon auf dem Weg, habe schon gewürfelt und habe dieses Mal großes Glück :)

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