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Tutorials Sims 2   Meshrecolors mit SimPe
25.01.2015 von mammut

Meshrecolors mit SimPe by mammut
Tutorial als PDF-Datei

Du brauchst
SimPe – erhaeltlich bei http://sims.ambertation.de/
CEP – erhaeltlich bei http://sims.ambertation.de/de/cep/
ein Grafikprogramm zum Bearbeiten von Bildern
Microsoft .NET Framework Version 2.0 (der Link steht dabei, wenn du dir SimPe holst)
Managed Direct X 9c (auch diesen Link findest du dort).

Du hast in deinem Downloads Ordner einen Mesh, den du gerne colorieren moechtest.
Wir entscheiden uns fuer Blackys Handtuchhalter Kia (er befindet sich bei Blacky's Sims2 Zoo unter Downloads – Neue Meshes - Dekoration)

Ich empfehle, zur Uebung zuerst ein original Maxis-Objekt zu colorieren, das Tutorial
Objectrecolors mit SimPe gibt es hier bei unseren Tutorials.

Gehe jetzt wie dort in den Punkten 1 bis 4 beschrieben vor. Starte also SimPe und den Object Workshop.

1. Jetzt musst du im Object Workshop aber nicht auf Start sondern aud Oeffnen klicken.
Im neu geoeffneten Fenster suchen wir in unserem Downloads Ordner unter Die Sims 2 die Datei Zoo_blacky_HandtuchhalterKia.package (das ist der Handtuchhalter), klicken sie an und dann auf oeffnen:



2. Auch hier achten wir wieder darauf, dass bei Aufgabe Recolor steht und gehen oben auf weiter:



3. Im neuen Fenster klicken wir uns wieder zu unserem Bastelordner durch und geben unserem neuen Recolor einen Dateinamen, in diesem Falle KIA1 und klicken auf speichern:



4. Sofort oeffnet sich ein neues Fenster, in dem du das gezeigte Bild anklickst und dann auf ok (manchmal hat man mehrere Moeglichkeiten und entscheidet sich dann fuer eine):



5. Jetzt ist bei SimPe das zum Handtuchhalter gehoerige Bild zu sehen, welches wir colorieren wollen:



6. Genau wie im Object Tutorial bei Punkt 9 und 10 exportieren wir dieses Bild mit Export in unseren Bastelordner und öffnen es dann in unserem Bildbearbeitungsprogramm:



7. Die rechte Haelfte zeigt das Handtuch, die linke den Halter, beides soll eine andere Farbe bekommen, zuerst faerben wir das Handtuch (natuerlich kann man auch eine ganz andere Textur drauf kopieren):



8. ...und dann den Halter:



9. Jetzt machen wir wie im Tutorial Objectrecolors mit SimPe weiter.
Wir speichern also unser umgefaerbtes Bild im Fotoprogramm und gehen in SimPe auf
Import - Update all sizes – commit – ok – speichern
(Ich verweise hier noch einmal auf das Tutorial DDS Utilities von Blackypanther bei uns im Zoo fuer eine bessere Qualität).
Wir beenden SimPe, kopieren unsere Datei in den Downloads-Ordner bei Die Sims 2 und sehen uns das Ergebnis im Spiel an!



Auch hierbei viel Spass! wink3
mammut


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